EA今天放出了3张《死亡空间2(Dead Space
2)》的艺术图,由于是1920×1200的标准分辨率,完全可以充当壁纸。

《死亡空间2》的开发团队Visceral正准备开始制作一个“大胆的新游戏系列” –
既不是《死亡空间》也不是《但丁的地狱》。

今日EA关闭了《死亡空间》工作室Visceral
Games。在此之际,一名前员工在Twitter上爆料了《死亡空间2》的预算和销量。

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证据来自于一个招募广告。招募什么?很牛逼的官儿 – 执行监制。

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此广告说:“Visceral Redwood
Shores的执行监制将在EA的支持下,负责领导开发一个新的大胆的游戏系列。”还要求“把这款游戏发展成一个成功的游戏系列,并具有多在游戏功能”。看来EA相当重视这个新的游戏项目。

前关卡设计师Zach
Wilson在Twitter上说,这款2011年发售、登陆了PS3、X360和PC三平台的游戏,制作费用花了6000万美元,Wilson补充说,EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。初代游戏制作成本是3700万美元。

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Visceral Games的成名之作是《死亡空间》,这要多亏于前经理Glen
Schofield的努力使其登上巅峰,但此兄台去了EA的死对头动视成立了Sledgehammer
Games工作室(准备开发下一款COD作品)。

Wilson解释说,这是因为EA又在市场宣传上花掉了6000万美元。零售商,微软和索尼也都要从《死亡空间2》的收入中抽成,因此《死亡空间2》四百万的销量远远不足以盈利。

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死亡空间2(DEAD SPACE 2) 7.4 已有4人评分 您还未评分!

Schofield和另一位同僚Condrey的离开没有使Visceral受到打击,还在今年初发布了广受好评的《死亡空间2》。

尽管如此,Visceral继续开发了《死亡空间3》,但游戏依旧未能达到销量预期。《死亡空间3》为系列带来了一个重大改变,加入了合作模式,希望能吸引更多的玩家,但游戏发售后,口碑和销量双下滑。

  • 类型:射击游戏
  • 发行:Visceral Games
  • 发售:2013-07-16
  • 开发:Visceral Games
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻,恐怖,血腥

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死亡空间2(DEAD SPACE 2) 7.4 已有4人评分 您还未评分!

鉴于《死亡空间》系列销量低迷,盈利能力低下,在当今竞争激烈的当下,从商业角度看,开发商Visceral
Games被关闭也是不可避免的。

  • 类型:射击游戏
  • 发行:Visceral Games
  • 发售:2013-07-16
  • 开发:Visceral Games
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻,恐怖,血腥

Wilson目前正在为B社开发一个未公布的游戏。除了Wilson外,另外一个Visceral
Games的前员工——游戏总监Scott
Warner在Twitter上称Visceral创建的目的就是要成功,但被“超出我们所能控制的力量打败”。至于这股力量是什么,Warner表示,原因非常复杂,不能光把矛头指向EA。Warner当前是Oculus
VR的首席设计师。

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2015年时,Visceral副总裁Steve
Papoutsis在接受采访时表示,他们将来肯定会回归《死亡空间》系列。不过现在Visceral已经不存在了,《死亡空间》系列前途未卜。鉴于销量低迷,未来重启的可能性比较低。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Visceral Games
  • 发售:2013-07-16
  • 开发:Visceral Games
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  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻,恐怖,血腥

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